HyperX Cloud Stinger - недорогі геймерские навушники

  1. Зовнішній вигляд і ергономіка
  2. звук
  3. висновки

На минулому Ігроміре компанія Hyper X провела світову прем'єру ігрових навушників HyperX Cloud Stinger. В арсеналі компанії вже є велика кількість ігрових гарнітур на будь-який випадок - від простих Drone до пафосних Revolver. Нові навушники вийшли міцними, симпатичними і не дуже дорогими. Погнали розглядати.

Погнали розглядати

Технічні характеристики

Діапазон частот 18 - 23000 Гц, Опір 30 Ом Штекер 3,5 мм Шнур 1,3 м + 1,7 м розгалужувач Максимальна вихідна потужність 500 мВт Тип мікрофонного капсуля Конденсаторний Чутливість мікровона - 40 дБВ Діапазон частот мікрофона 50 - 18000 гЦ

Упаковка і комплектація


Гарнітура поставляється у великій красивій коробці (фотографія вийшла не дуже). Точніше красива там тільки картонна обкладинка, під якою чорна-чорна коробка, всередині якої чорний-чорний спінений матеріал, що обіймає чорні-чорні навушники. Такий ось трилер.

Комплектація у новинки небагата - самі навушники, подовжувачів з роздільними штекерами на динаміки і мікрофон так папірці різноманітні
Комплектація у новинки небагата - самі навушники, подовжувачів з роздільними штекерами на динаміки і мікрофон так папірці різноманітні.

В цілому упаковка справляє приємне враження, навушники всередині виглядають солідно, та й при доставці не поламати з дуже високою часткою ймовірності
В цілому упаковка справляє приємне враження, навушники всередині виглядають солідно, та й при доставці не поламати з дуже високою часткою ймовірності. Не погано, не погано.

Зовнішній вигляд і ергономіка


Навушники виглядають акуратно. Це, власне, перша думка. У мене було багато різних накладних навушників - у якихось стирчали дроти, у якихось механізм кріплення чашок динаміків нагадував вправи в стилі стімпанк. Cloud Stinger в бойовому стані виглядають практично монолітно і це, на мій погляд, плюс.

У навушників регульоване наголов'я, яке, на жаль, розбиває монолітність конструкції
У навушників регульоване наголов'я, яке, на жаль, розбиває монолітність конструкції. На його внутрішній поверхні є м'яка підкладка, так що зверху навушники не тиснуть, сидять комфортно.

Чашки динаміків можуть повертатися в одну строну на 90 градусів, і на пару-трійку - в іншу. Подібної фішкою люблять хвалитися діджейські навушники, де іноді потрібно одним вухом слухати звук з динаміка, іншим - зал. В ігрових навушниках така фішка виглядає трохи не до місця, хіба що можна відкрити одне вухо, чи не стягуючи навушники з голови, змирившись з тим, що в розгорнутому стані чашка динаміка неприємно тисне на голову.

Однак, якщо забути про діджеїв і сторонніх - чашки сідають дуже зручно зручно і ніде не тиснуть
Однак, якщо забути про діджеїв і сторонніх - чашки сідають дуже зручно зручно і ніде не тиснуть. Це головне.

Амбюшюри виконані зі шкірозамінника з наповнювачем з піни, яка має ефектом пам'яті форми. Все досить зручно, не тисне. Мої немаленькі вуха добре поміщаються всередину чашки і відчувають себе в теплі і затишку =). Однак з будь-якими подібними амбушюрами є одна проблема - вони не вбирають піт і через кілька напружених годин гри їх доведеться протирати.

На лівій чашці навушників знаходиться конденсаторний мікрофон на еластичною поворотній ніжці. У положенні «до рота» мікрофон включений, а якщо ніжку підняти - вимикається. Це несподівано дуже зручно як в іграх, так і в скайпі - замість нагальних спроб намацав пульт \ налаштування звуку в грі ви просто піднімаєте ніжку мікрофона - і все. Сама ніжка може згинатися, але, разом з цим, має якусь еластичність - під 90% мені її відігнути не вдалося.

Ніжку від'єднати, на жаль, не можна. Якщо ви вирішите прогулятися в навушниках по вулиці - змиріться з думкою, що зліва у вас буде стирчати ріг.

Якщо ви вирішите прогулятися в навушниках по вулиці - змиріться з думкою, що зліва у вас буде стирчати ріг

На правій чашці внизу розташований фізичний слайдер гучності. Фішка теж зручна - гучність можна відрегулювати дуже швидко. Одним рухом руки.

Одним рухом руки

звук

В ігрових навушниках завжди присутні власні канони, відмінні від студійних. Завдання студійних навушників - відтворити звук максимально чесно, ігрових же - забезпечити гравцеві повне занурення. По-цьому топові моделі ігрових вух напхані великою кількістю динаміків, мають різні преднастройки еквалайзера і взагалі зі шкіри геть лізуть, аби гравцеві було круто.

У даній моделі на чашку доводиться по одному 50мм динаміку, що, в наш час, для ігрових навушників вже замало. Але, з іншого боку, за мірками аудіоіндустріі в цілому все цілком нормально. У моїх Beyerdynamic dt 770 pro теж по динаміку на чашку - і нічого)

Навушники видають в цілому непоганий звук, здатний забезпечити глибоке занурення в гру. До стереопанорме особливих претензій немає, трохи нахапає пружності баса і в цілому детальності звуку, однак нам на них не оркестри слухати (правда ж?). В іграшках навушники відчувають себе комфортно, вибухи бухають, вороги кричать, кулемет приємно скрекоче. У навушників середній запас гучності, якого повинно вистачити для більшості користувачів. Зі звукоізоляцією все теж непогано - домашній шум і мобільний телефон під час гри не чути)

висновки

У HyperX вийшли непогані і недорогі навушники. Вони не дуже підійдуть на повсякденну для прослуховування музики, проте можуть стати вірним супутником невибагливого геймера. Та й для будь-яких скайп вони практичні і зручні зі своїми поворотними чашками, швидким відключенням мікрофона і регулюванням звуку.


Підписуйтесь, та прибуде з вами сила!

Правда ж?